home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gekkan Dennou Club 147 / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin / cga / 5108 / motion / den06.frm < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-06-26  |  63.0 KB  |  902 lines

  1. /*                            Motion Editor
  2.                                   Version 1.20γ(:
  3. Frame: 1 40
  4. Mechanic:
  5.     DENKURA\PLANE
  6.     DENKURA\FIGHTER1
  7.     DENKURA\FIGHTER2
  8.     DENKURA\KABE
  9.     DENKURA\KOUSEN
  10.     DENKURA\KOUSEN
  11.     DENKURA\KOUSEN
  12.     DENKURA\KOUSEN
  13.     DENKURA\KOUSEN
  14.     DENKURA\KOUSEN
  15.     DENKURA\KOUSEN
  16.     DENKURA\KOUSEN
  17.     DENKURA\KOUSEN
  18.     DENKURA\KOUSEN
  19.     DENKURA\KOUSEN
  20.     DENKURA\KOUSEN
  21. Light: (  -56  -37  -74 )
  22. Motion: 0
  23.     Mechanic: CAMERA
  24.     Bezier:
  25.         ( -5000     0  5000 )
  26.         ( -5000     0  5000 )
  27.         ( 10000     0  5000 )
  28.         ( 10000     0  5000 )
  29.     Position:
  30.           1     0 0 1.0000
  31.          40 15000 0 1.0000
  32. Motion: 0
  33.     Mechanic: TARGET
  34.     Bezier:
  35.         (  5000     0 -1000 )
  36.         (  5000     0 -1000 )
  37.         ( 21000     0 -1000 )
  38.         ( 21000     0 -1000 )
  39.     Position:
  40.           1     0 0 1.0000
  41.          40 16000 0 1.0000
  42. Motion: 0
  43.     Mechanic: DENKURA\PLANE.FSC
  44.     Frame: 1 40
  45.     Bezier:
  46.         (     0     0 -1500 )
  47.         (     0     0 -1500 )
  48.         ( 15500     0 -1500 )
  49.         ( 15500     0 -1500 )
  50.     Position:
  51.           1     0 0 1.0000
  52.          40 15500 0 1.0000
  53.     Direction:
  54.           1 (     0     0     0 ) 0 Forward
  55.     Scale:
  56.           1 ( 1.000 1.000 1.000 )
  57.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  58. Motion: 0
  59.     Mechanic: DENKURA\FIGHTER1.FSC
  60.     Frame: 1 40
  61.     Bezier:
  62.         (  1000  2500   500 )
  63.         (  1000  2500   500 )
  64.         ( 17500  2500   500 )
  65.         ( 17500  2500   500 )
  66.     Position:
  67.           1     0 0 1.0867
  68.          40 16500 0 1.1051
  69.     Direction:
  70.           1 (     0     0     0 ) 0 Forward
  71.     Scale:
  72.           1 ( 1.000 1.000 1.000 )
  73.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  74. Motion: 0
  75.     Mechanic: DENKURA\FIGHTER2.FSC
  76.     Frame: 1 40
  77.     Bezier:
  78.         (  1500 -3000  1000 )
  79.         (  1500 -3000  1000 )
  80.         ( 17500 -3000  1000 )
  81.         ( 17500 -3000  1000 )
  82.     Position:
  83.           1     0 0 1.0000
  84.          40 16000 0 1.0000
  85.     Direction:
  86.           1 (     0     0     0 ) 0 Forward
  87.     Scale:
  88.           1 ( 1.000 1.000 1.000 )
  89.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  90. Motion: 0
  91.     Mechanic: DENKURA\KABE.FSC
  92.     Frame: 1 40
  93.     Bezier:
  94.         ( 75500     0 -11500 )
  95.         ( 75500     0 -11500 )
  96.         ( 75000     0 -14500 )
  97.         ( 75000     0 -14500 )
  98.     Position:
  99.           1     0 0 1.0000
  100.          40  3041 0 1.0000
  101.     Direction:
  102.           1 (     0     0     0 ) 0
  103.          40 (     0     0     0 ) 0
  104.     Scale:
  105.           1 ( 1.000 1.000 1.000 )
  106.          40 ( 6.000 10.000 10.000 )
  107. Motion: 0
  108.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  109.     Frame: 10 40
  110.     Bezier:
  111.         (  4500   500 -1500 )
  112.         (  4500   500 -1500 )
  113.         ( 73000   500 -10000 )
  114.         ( 73000   500 -10000 )
  115.     Position:
  116.          10     0 0 1.0000
  117.          40 69025 0 1.0000
  118.     Direction:
  119.          10 (     0     7     0 ) 0 Forward
  120.     Scale:
  121.          10 ( 1.000 1.000 1.000 )
  122.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  123. Motion: 0
  124.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  125.     Frame: 10 40
  126.     Bezier:
  127.         (  4500  -500 -1500 )
  128.         (  4500  -500 -1500 )
  129.         ( 73000  -500 -10000 )
  130.         ( 73000  -500 -10000 )
  131.     Position:
  132.          10     0 0 1.0000
  133.          40 69025 0 1.0000
  134.     Direction:
  135.          10 (     0     7     0 ) 0 Forward
  136.     Scale:
  137.          10 ( 1.000 1.000 1.000 )
  138.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  139. Motion: 0
  140.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  141.     Frame: 25 40
  142.     Bezier:
  143.         ( 10800  -500 -1500 )
  144.         ( 10800  -500 -1500 )
  145.         ( 66200  -500 -10400 )
  146.         ( 66200  -500 -10400 )
  147.     Position:
  148.          25     0 0 1.0000
  149.          40 56110 0 1.0000
  150.     Direction:
  151.          25 (     0     9     0 ) 0 Forward
  152.     Scale:
  153.          25 ( 1.000 1.000 1.000 )
  154.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  155. Motion: 0
  156.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  157.     Frame: 25 40
  158.     Bezier:
  159.         ( 10800   500 -1500 )
  160.         ( 10800   500 -1500 )
  161.         ( 66200   500 -10400 )
  162.         ( 66200   500 -10400 )
  163.     Position:
  164.          25     0 0 1.0000
  165.          40 56110 0 1.0000
  166.     Direction:
  167.          25 (     0     9     0 ) 0 Forward
  168.     Scale:
  169.          25 ( 1.000 1.000 1.000 )
  170.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  171. Motion: 0
  172.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  173.     Frame: 15 40
  174.     Bezier:
  175.         (  8000  2800   500 )
  176.         (  8000  2800   500 )
  177.         ( 70300  1500 -9700 )
  178.         ( 70300  1500 -9700 )
  179.     Position:
  180.          15     0 0 1.0000
  181.          40 63143 0 1.0000
  182.     Direction:
  183.          15 (     0     7    -1 ) 0 Forward
  184.     Scale:
  185.          15 ( 1.000 1.000 1.000 )
  186.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  187. Motion: 0
  188.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  189.     Frame: 15 40
  190.     Bezier:
  191.         (  8000  2200   500 )
  192.         (  8000  2200   500 )
  193.         ( 70300  1100 -9700 )
  194.         ( 70300  1100 -9700 )
  195.     Position:
  196.          15     0 0 1.0000
  197.          40 63139 0 1.0000
  198.     Direction:
  199.          15 (     0     9    -1 ) 0 Forward
  200.     Scale:
  201.          15 ( 1.000 1.000 1.000 )
  202.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  203. Motion: 0
  204.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  205.     Frame: 30 40
  206.     Bezier:
  207.         ( 14300  2700   500 )
  208.         ( 14300  2700   500 )
  209.         ( 61900  1700 -8400 )
  210.         ( 61900  1700 -8400 )
  211.     Position:
  212.          30     0 0 1.0000
  213.          40 48435 0 1.0000
  214.     Direction:
  215.          30 (     0    11    -1 ) 0 Forward
  216.     Scale:
  217.          30 ( 1.000 1.000 1.000 )
  218.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  219. Motion: 0
  220.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  221.     Frame: 30 40
  222.     Bezier:
  223.         ( 14300  2100   500 )
  224.         ( 14300  2100   500 )
  225.         ( 61900  1200 -8300 )
  226.         ( 61900  1200 -8300 )
  227.     Position:
  228.          30     0 0 1.0000
  229.          40 48415 0 1.0000
  230.     Direction:
  231.          30 (     0    10    -1 ) 0 Forward
  232.     Scale:
  233.          30 ( 1.000 1.000 1.000 )
  234.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  235. Motion: 0
  236.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  237.     Frame: 15 40
  238.     Bezier:
  239.         (  8700 -3000   300 )
  240.         (  8700 -3000   300 )
  241.         ( 72700 -2000 -10000 )
  242.         ( 72700 -2000 -10000 )
  243.     Position:
  244.          15     0 0 1.0000
  245.          40 64831 0 1.0000
  246.     Direction:
  247.          15 (     0     9     1 ) 0 Forward
  248.     Scale:
  249.          15 ( 1.000 1.000 1.000 )
  250.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  251. Motion: 0
  252.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  253.     Frame: 20 40
  254.     Bezier:
  255.         ( 10200 -3000   300 )
  256.         ( 10200 -3000   300 )
  257.         ( 66300 -2100 -9000 )
  258.         ( 66300 -2100 -9000 )
  259.     Position:
  260.          20     0 0 1.0000
  261.          40 56873 0 1.0000
  262.     Direction:
  263.          20 (     0     9     1 ) 0 Forward
  264.     Scale:
  265.          20 ( 1.000 1.000 1.000 )
  266.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  267. Motion: 0
  268.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  269.     Frame: 25 40
  270.     Bezier:
  271.         ( 12500 -3000   300 )
  272.         ( 12500 -3000   300 )
  273.         ( 55700 -2200 -7200 )
  274.         ( 55700 -2200 -7200 )
  275.     Position:
  276.          25     0 0 1.0000
  277.          40 43854 0 1.0000
  278.     Direction:
  279.          25 (     0    10     1 ) 0 Forward
  280.     Scale:
  281.          25 ( 1.000 1.000 1.000 )
  282.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  283. Motion: 0
  284.     Mechanic: DENKURA\KOUSEN.FSC
  285.     Frame: 30 40
  286.     Bezier:
  287.         ( 15100 -3000   300 )
  288.         ( 15100 -3000   300 )
  289.         ( 51300 -2400 -6400 )
  290.         ( 51300 -2400 -6400 )
  291.     Position:
  292.          30     0 0 1.0000
  293.          40 36820 0 1.0000
  294.     Direction:
  295.          30 (     0    10     1 ) 0 Forward
  296.     Scale:
  297.          30 ( 1.000 1.000 1.000 )
  298.          40 ( 1.000 1.000 1.000 )
  299. :)*/
  300. fram
  301. {
  302.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  303.     {    mov ( -5000     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.964 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  304.     {    mov (      0.0      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  305.     {    mov (   1000.0   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  306.     {    mov (   1500.0  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  307.     {    mov (  75500.0      0.0 -11500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj     KABE }
  308. }
  309. fram
  310. {
  311.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  312.     {    mov ( -4616     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.899 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  313.     {    mov (    396.6      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  314.     {    mov (   1454.6   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  315.     {    mov (   1909.4  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  316.     {    mov (  75487.2      0.0 -11576.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.128 1.231 1.231 ) obj     KABE }
  317. }
  318. fram
  319. {
  320.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  321.     {    mov ( -4232     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.835 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  322.     {    mov (    793.4      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  323.     {    mov (   1907.0   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  324.     {    mov (   2319.0  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  325.     {    mov (  75474.4      0.0 -11653.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.256 1.462 1.462 ) obj     KABE }
  326. }
  327. fram
  328. {
  329.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  330.     {    mov ( -3847     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.771 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  331.     {    mov (   1191.5      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  332.     {    mov (   2352.0   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  333.     {    mov (   2729.9  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  334.     {    mov (  75461.6      0.0 -11730.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.385 1.692 1.692 ) obj     KABE }
  335. }
  336. fram
  337. {
  338.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  339.     {    mov ( -3463     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.707 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  340.     {    mov (   1588.3      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  341.     {    mov (   2793.4   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  342.     {    mov (   3139.5  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  343.     {    mov (  75448.8      0.0 -11807.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.513 1.923 1.923 ) obj     KABE }
  344. }
  345. fram
  346. {
  347.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  348.     {    mov ( -3078     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.643 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  349.     {    mov (   1985.8      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  350.     {    mov (   3228.7   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  351.     {    mov (   3549.8  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  352.     {    mov (  75435.9      0.0 -11884.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.641 2.154 2.154 ) obj     KABE }
  353. }
  354. fram
  355. {
  356.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  357.     {    mov ( -2693     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.579 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  358.     {    mov (   2383.9      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  359.     {    mov (   3660.1   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  360.     {    mov (   3960.8  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  361.     {    mov (  75423.1      0.0 -11961.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.769 2.385 2.385 ) obj     KABE }
  362. }
  363. fram
  364. {
  365.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  366.     {    mov ( -2309     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.516 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  367.     {    mov (   2781.0      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  368.     {    mov (   4087.4   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  369.     {    mov (   4370.7  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  370.     {    mov (  75410.3      0.0 -12038.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.897 2.615 2.615 ) obj     KABE }
  371. }
  372. fram
  373. {
  374.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  375.     {    mov ( -1924     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.453 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  376.     {    mov (   3178.4      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  377.     {    mov (   4511.8   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  378.     {    mov (   4780.9  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  379.     {    mov (  75397.5      0.0 -12115.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 2.026 2.846 2.846 ) obj     KABE }
  380. }
  381. fram
  382. {
  383.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  384.     {    mov ( -1539     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.390 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  385.     {    mov (   3576.7      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  386.     {    mov (   4931.0   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  387.     {    mov (   5192.1  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  388.     {    mov (  75384.6      0.0 -12192.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 2.154 3.077 3.077 ) obj     KABE }
  389.     {    mov (   4500.0    500.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  390.     {    mov (   4500.0   -500.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  391. }
  392. fram
  393. {
  394.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  395.     {    mov ( -1154     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.328 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  396.     {    mov (   3973.8      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  397.     {    mov (   5347.8   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  398.     {    mov (   5602.0  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  399.     {    mov (  75371.8      0.0 -12269.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 2.282 3.308 3.308 ) obj     KABE }
  400.     {    mov (   6783.1    500.0  -1783.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  401.     {    mov (   6783.1   -500.0  -1783.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  402. }
  403. fram
  404. {
  405.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  406.     {    mov (  -770     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.265 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  407.     {    mov (   4371.0      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  408.     {    mov (   5762.0   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  409.     {    mov (   6012.0  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  410.     {    mov (  75359.0      0.0 -12346.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 2.410 3.538 3.538 ) obj     KABE }
  411.     {    mov (   9064.1    500.0  -2066.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  412.     {    mov (   9064.1   -500.0  -2066.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  413. }
  414. fram
  415. {
  416.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  417.     {    mov (  -385     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.203 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  418.     {    mov (   4768.5      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  419.     {    mov (   6173.9   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  420.     {    mov (   6422.3  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  421.     {    mov (  75346.2      0.0 -12422.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 2.538 3.769 3.769 ) obj     KABE }
  422.     {    mov (  11342.4    500.0  -2349.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  423.     {    mov (  11342.4   -500.0  -2349.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  424. }
  425. fram
  426. {
  427.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  428.     {    mov (     0     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.141 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  429.     {    mov (   5166.2      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  430.     {    mov (   6583.4   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  431.     {    mov (   6832.8  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  432.     {    mov (  75333.3      0.0 -12499.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 2.667 4.000 4.000 ) obj     KABE }
  433.     {    mov (  13627.1    500.0  -2632.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  434.     {    mov (  13627.1   -500.0  -2632.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  435. }
  436. fram
  437. {
  438.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  439.     {    mov (   384     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.080 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  440.     {    mov (   5563.9      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  441.     {    mov (   6990.6   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  442.     {    mov (   7243.4  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  443.     {    mov (  75320.5      0.0 -12576.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 2.795 4.231 4.231 ) obj     KABE }
  444.     {    mov (  15910.8    500.0  -2915.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  445.     {    mov (  15910.8   -500.0  -2915.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  446.     {    mov (   8000.0   2800.0    500.0 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  447.     {    mov (   8000.0   2200.0    500.0 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  448.     {    mov (   8700.0  -3000.0    300.0 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  449. }
  450. fram
  451. {
  452.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  453.     {    mov (   769     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  30.018 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  454.     {    mov (   5961.5      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  455.     {    mov (   7396.4   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  456.     {    mov (   7653.8  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  457.     {    mov (  75307.7      0.0 -12653.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 2.923 4.462 4.462 ) obj     KABE }
  458.     {    mov (  18195.0    500.0  -3199.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  459.     {    mov (  18195.0   -500.0  -3199.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  460.     {    mov (  10484.6   2748.2     93.2 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  461.     {    mov (  10484.6   2156.1     93.2 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  462.     {    mov (  11252.4  -2960.1   -110.8 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  463. }
  464. fram
  465. {
  466.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  467.     {    mov (  1154     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.957 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  468.     {    mov (   6358.8      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  469.     {    mov (   7800.9   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  470.     {    mov (   8063.9  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  471.     {    mov (  75294.9      0.0 -12730.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 3.051 4.692 4.692 ) obj     KABE }
  472.     {    mov (  20482.2    500.0  -3483.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  473.     {    mov (  20482.2   -500.0  -3483.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  474.     {    mov (  12981.1   2696.1   -315.5 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  475.     {    mov (  12981.1   2112.1   -315.5 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  476.     {    mov (  13817.0  -2920.0   -523.5 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  477. }
  478. fram
  479. {
  480.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  481.     {    mov (  1538     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.896 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  482.     {    mov (   6756.2      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  483.     {    mov (   8204.6   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  484.     {    mov (   8474.2  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  485.     {    mov (  75282.1      0.0 -12807.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 3.179 4.923 4.923 ) obj     KABE }
  486.     {    mov (  22763.1    500.0  -3766.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  487.     {    mov (  22763.1   -500.0  -3766.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  488.     {    mov (  15472.3   2644.1   -723.4 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  489.     {    mov (  15472.3   2068.1   -723.4 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  490.     {    mov (  16376.2  -2880.1   -935.4 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  491. }
  492. fram
  493. {
  494.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  495.     {    mov (  1923     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.836 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  496.     {    mov (   7153.7      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  497.     {    mov (   8607.7   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  498.     {    mov (   8884.5  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  499.     {    mov (  75269.2      0.0 -12884.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 3.308 5.154 5.154 ) obj     KABE }
  500.     {    mov (  25047.5    500.0  -4049.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  501.     {    mov (  25047.5   -500.0  -4049.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  502.     {    mov (  17964.3   2592.1  -1131.4 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  503.     {    mov (  17964.3   2024.1  -1131.4 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  504.     {    mov (  18936.2  -2840.1  -1347.4 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  505. }
  506. fram
  507. {
  508.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  509.     {    mov (  2308     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.775 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  510.     {    mov (   7551.2      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  511.     {    mov (   9010.6   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  512.     {    mov (   9294.8  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  513.     {    mov (  75256.4      0.0 -12961.5 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 3.436 5.385 5.385 ) obj     KABE }
  514.     {    mov (  27331.2    500.0  -4333.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  515.     {    mov (  27331.2   -500.0  -4333.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  516.     {    mov (  20455.5   2540.1  -1539.3 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  517.     {    mov (  20455.5   1980.1  -1539.3 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  518.     {    mov (  21495.4  -2800.1  -1759.3 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  519.     {    mov (  10200.0  -3000.0    300.0 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  520. }
  521. fram
  522. {
  523.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  524.     {    mov (  2692     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.715 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  525.     {    mov (   7948.8      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  526.     {    mov (   9413.5   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  527.     {    mov (   9705.2  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  528.     {    mov (  75243.6      0.0 -13038.5 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 3.564 5.615 5.615 ) obj     KABE }
  529.     {    mov (  29615.0    500.0  -4616.5 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  530.     {    mov (  29615.0   -500.0  -4616.5 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  531.     {    mov (  22948.1   2488.1  -1947.4 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  532.     {    mov (  22948.1   1936.1  -1947.4 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  533.     {    mov (  24056.0  -2760.1  -2171.4 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  534.     {    mov (  12998.2  -2955.1   -163.9 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  535. }
  536. fram
  537. {
  538.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  539.     {    mov (  3077     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.655 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  540.     {    mov (   8346.3      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  541.     {    mov (   9816.7   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  542.     {    mov (  10115.5  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  543.     {    mov (  75230.8      0.0 -13115.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 3.692 5.846 5.846 ) obj     KABE }
  544.     {    mov (  31898.6    500.0  -4899.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  545.     {    mov (  31898.6   -500.0  -4899.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  546.     {    mov (  25441.1   2436.1  -2355.5 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  547.     {    mov (  25441.1   1892.1  -2355.5 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  548.     {    mov (  26617.0  -2720.0  -2583.5 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  549.     {    mov (  15803.8  -2910.1   -629.0 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  550. }
  551. fram
  552. {
  553.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  554.     {    mov (  3462     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.595 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  555.     {    mov (   8743.8      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  556.     {    mov (  10220.7   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  557.     {    mov (  10525.8  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  558.     {    mov (  75217.9      0.0 -13192.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 3.821 6.077 6.077 ) obj     KABE }
  559.     {    mov (  34182.8    500.0  -5183.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  560.     {    mov (  34182.8   -500.0  -5183.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  561.     {    mov (  27934.5   2384.0  -2763.8 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  562.     {    mov (  27934.5   1848.0  -2763.8 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  563.     {    mov (  29178.5  -2680.0  -2995.8 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  564.     {    mov (  18610.1  -2865.1  -1094.2 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  565. }
  566. fram
  567. {
  568.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  569.     {    mov (  3846     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.535 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  570.     {    mov (   9141.2      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  571.     {    mov (  10625.6   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  572.     {    mov (  10936.1  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  573.     {    mov (  75205.1      0.0 -13269.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 3.949 6.308 6.308 ) obj     KABE }
  574.     {    mov (  36466.1    500.0  -5466.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  575.     {    mov (  36466.1   -500.0  -5466.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  576.     {    mov (  30427.6   2332.0  -3171.9 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  577.     {    mov (  30427.6   1804.0  -3171.9 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  578.     {    mov (  31739.6  -2640.0  -3407.9 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  579.     {    mov (  21415.9  -2820.1  -1559.3 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  580. }
  581. fram
  582. {
  583.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  584.     {    mov (  4231     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.476 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  585.     {    mov (   9538.5      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  586.     {    mov (  11031.8   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  587.     {    mov (  11346.2  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  588.     {    mov (  75192.3      0.0 -13346.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 4.077 6.538 6.538 ) obj     KABE }
  589.     {    mov (  38750.0    500.0  -5750.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  590.     {    mov (  38750.0   -500.0  -5750.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  591.     {    mov (  10800.0   -500.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  592.     {    mov (  10800.0    500.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  593.     {    mov (  32918.7   2280.0  -3579.8 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  594.     {    mov (  32918.7   1760.0  -3579.8 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  595.     {    mov (  34298.7  -2600.0  -3819.8 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  596.     {    mov (  24223.5  -2775.0  -2024.8 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  597.     {    mov (  12500.0  -3000.0    300.0 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  598. }
  599. fram
  600. {
  601.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  602.     {    mov (  4616     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.417 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  603.     {    mov (   9936.1      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  604.     {    mov (  11439.7   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  605.     {    mov (  11756.6  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  606.     {    mov (  75179.5      0.0 -13423.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 4.205 6.769 6.769 ) obj     KABE }
  607.     {    mov (  41033.9    500.0  -6033.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  608.     {    mov (  41033.9   -500.0  -6033.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  609.     {    mov (  14491.3   -500.0  -2093.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  610.     {    mov (  14491.3    500.0  -2093.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  611.     {    mov (  35411.1   2228.0  -3987.9 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  612.     {    mov (  35411.1   1716.0  -3987.9 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  613.     {    mov (  36859.1  -2560.0  -4231.9 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  614.     {    mov (  27028.0  -2730.0  -2489.7 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  615.     {    mov (  15378.4  -2946.7   -199.7 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  616. }
  617. fram
  618. {
  619.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  620.     {    mov (  5000     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.358 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  621.     {    mov (  10333.8      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  622.     {    mov (  11849.4   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  623.     {    mov (  12167.2  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  624.     {    mov (  75166.7      0.0 -13500.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 4.333 7.000 7.000 ) obj     KABE }
  625.     {    mov (  43317.2    500.0  -6316.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  626.     {    mov (  43317.2   -500.0  -6316.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  627.     {    mov (  18181.6   -500.0  -2685.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  628.     {    mov (  18181.6    500.0  -2685.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  629.     {    mov (  37903.9   2176.0  -4396.0 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  630.     {    mov (  37903.9   1672.0  -4396.0 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  631.     {    mov (  39419.9  -2520.0  -4644.0 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  632.     {    mov (  29832.9  -2685.0  -2954.7 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  633.     {    mov (  18256.1  -2893.4   -699.3 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  634. }
  635. fram
  636. {
  637.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  638.     {    mov (  5385     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.299 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  639.     {    mov (  10731.5      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  640.     {    mov (  12261.2   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  641.     {    mov (  12577.7  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  642.     {    mov (  75153.8      0.0 -13577.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 4.462 7.231 7.231 ) obj     KABE }
  643.     {    mov (  45601.4    500.0  -6600.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  644.     {    mov (  45601.4   -500.0  -6600.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  645.     {    mov (  21876.0   -500.0  -3279.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  646.     {    mov (  21876.0    500.0  -3279.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  647.     {    mov (  40396.1   2124.0  -4804.0 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  648.     {    mov (  40396.1   1628.0  -4804.0 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  649.     {    mov (  41980.1  -2480.0  -5056.0 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  650.     {    mov (  32638.8  -2640.0  -3419.8 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  651.     {    mov (  21136.9  -2840.1  -1199.5 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  652. }
  653. fram
  654. {
  655.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  656.     {    mov (  5770     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.240 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  657.     {    mov (  11129.0      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  658.     {    mov (  12676.0   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  659.     {    mov (  12988.0  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  660.     {    mov (  75141.0      0.0 -13654.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 4.590 7.462 7.462 ) obj     KABE }
  661.     {    mov (  47885.0    500.0  -6883.5 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  662.     {    mov (  47885.0   -500.0  -6883.5 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  663.     {    mov (  25570.5   -500.0  -3872.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  664.     {    mov (  25570.5    500.0  -3872.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  665.     {    mov (  42888.9   2072.0  -5212.1 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  666.     {    mov (  42888.9   1584.0  -5212.1 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  667.     {    mov (  44540.9  -2440.0  -5468.1 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  668.     {    mov (  35444.6  -2595.0  -3884.9 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  669.     {    mov (  24017.8  -2786.7  -1699.6 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  670. }
  671. fram
  672. {
  673.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  674.     {    mov (  6154     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.182 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  675.     {    mov (  11526.2      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  676.     {    mov (  13094.1   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  677.     {    mov (  13398.0  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  678.     {    mov (  75128.2      0.0 -13730.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 4.718 7.692 7.692 ) obj     KABE }
  679.     {    mov (  50168.8    500.0  -7166.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  680.     {    mov (  50168.8   -500.0  -7166.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  681.     {    mov (  29265.0   -500.0  -4466.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  682.     {    mov (  29265.0    500.0  -4466.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  683.     {    mov (  45381.3   2020.0  -5620.2 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  684.     {    mov (  45381.3   1540.0  -5620.2 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  685.     {    mov (  14300.0   2700.0    500.0 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  686.     {    mov (  14300.0   2100.0    500.0 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  687.     {    mov (  47101.3  -2400.0  -5880.2 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  688.     {    mov (  38250.0  -2550.0  -4350.0 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  689.     {    mov (  26898.7  -2733.4  -2199.8 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  690.     {    mov (  15100.0  -3000.0    300.0 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  691. }
  692. fram
  693. {
  694.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  695.     {    mov (  6539     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.124 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  696.     {    mov (  11923.3      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  697.     {    mov (  13515.2   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  698.     {    mov (  13807.9  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  699.     {    mov (  75115.4      0.0 -13807.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 4.846 7.923 7.923 ) obj     KABE }
  700.     {    mov (  52452.5    500.0  -7450.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  701.     {    mov (  52452.5   -500.0  -7450.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  702.     {    mov (  32958.8   -500.0  -5059.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  703.     {    mov (  32958.8    500.0  -5059.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  704.     {    mov (  47872.4   1968.0  -6028.1 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  705.     {    mov (  47872.4   1496.0  -6028.1 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  706.     {    mov (  19054.7   2600.1   -389.0 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  707.     {    mov (  19054.7   2010.1   -379.0 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  708.     {    mov (  49660.4  -2360.0  -6292.1 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  709.     {    mov (  41055.4  -2505.0  -4815.1 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  710.     {    mov (  29779.1  -2680.0  -2699.8 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  711.     {    mov (  18716.0  -2940.1   -369.3 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  712. }
  713. fram
  714. {
  715.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  716.     {    mov (  6924     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.066 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  717.     {    mov (  12321.6      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  718.     {    mov (  13939.2   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  719.     {    mov (  14219.1  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  720.     {    mov (  75102.5      0.0 -13884.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 4.974 8.154 8.154 ) obj     KABE }
  721.     {    mov (  54736.9    500.0  -7733.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  722.     {    mov (  54736.9   -500.0  -7733.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  723.     {    mov (  36652.9   -500.0  -5653.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  724.     {    mov (  36652.9    500.0  -5653.3 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  725.     {    mov (  50365.5   1916.0  -6436.2 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  726.     {    mov (  50365.5   1452.0  -6436.2 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  727.     {    mov (  23816.5   2500.1  -1279.4 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  728.     {    mov (  23816.5   1920.1  -1259.4 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  729.     {    mov (  52221.5  -2320.0  -6704.2 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  730.     {    mov (  43861.2  -2460.0  -5280.2 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  731.     {    mov (  32659.6  -2626.7  -3199.9 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  732.     {    mov (  22337.4  -2880.0  -1039.5 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  733. }
  734. fram
  735. {
  736.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  737.     {    mov (  7309     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  29.008 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  738.     {    mov (  12719.0      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  739.     {    mov (  14367.4   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  740.     {    mov (  14629.3  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  741.     {    mov (  75089.7      0.0 -13961.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 5.103 8.385 8.385 ) obj     KABE }
  742.     {    mov (  57017.8    500.0  -8016.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  743.     {    mov (  57017.8   -500.0  -8016.8 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  744.     {    mov (  40347.1   -500.0  -6246.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  745.     {    mov (  40347.1    500.0  -6246.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  746.     {    mov (  52858.9   1863.9  -6844.5 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  747.     {    mov (  52858.9   1407.9  -6844.5 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  748.     {    mov (  28578.3   2400.0  -2169.7 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  749.     {    mov (  28578.3   1830.0  -2139.7 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  750.     {    mov (  54783.0  -2280.0  -7116.5 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  751.     {    mov (  46667.1  -2415.0  -5745.3 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  752.     {    mov (  35540.4  -2573.3  -3700.1 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  753.     {    mov (  25958.7  -2820.0  -1709.8 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  754. }
  755. fram
  756. {
  757.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  758.     {    mov (  7693     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  28.951 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  759.     {    mov (  13116.1      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  760.     {    mov (  14800.6   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  761.     {    mov (  15039.2  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  762.     {    mov (  75076.9      0.0 -14038.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 5.231 8.615 8.615 ) obj     KABE }
  763.     {    mov (  59305.0    500.0  -8300.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  764.     {    mov (  59305.0   -500.0  -8300.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  765.     {    mov (  44041.2   -500.0  -6840.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  766.     {    mov (  44041.2    500.0  -6840.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  767.     {    mov (  55351.9   1811.9  -7252.6 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  768.     {    mov (  55351.9   1363.9  -7252.6 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  769.     {    mov (  33339.0   2300.0  -3059.8 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  770.     {    mov (  33339.0   1740.0  -3019.8 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  771.     {    mov (  57344.0  -2239.9  -7528.6 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  772.     {    mov (  49472.0  -2370.0  -6210.3 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  773.     {    mov (  38420.9  -2520.0  -4200.2 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  774.     {    mov (  29579.2  -2760.0  -2379.9 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  775. }
  776. fram
  777. {
  778.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  779.     {    mov (  8078     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  28.894 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  780.     {    mov (  13514.2      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  781.     {    mov (  15236.8   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  782.     {    mov (  15450.2  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  783.     {    mov (  75064.1      0.0 -14115.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 5.359 8.846 8.846 ) obj     KABE }
  784.     {    mov (  61589.2    500.0  -8584.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  785.     {    mov (  61589.2   -500.0  -8584.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  786.     {    mov (  47735.0   -500.0  -7433.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  787.     {    mov (  47735.0    500.0  -7433.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  788.     {    mov (  57844.5   1759.9  -7660.7 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  789.     {    mov (  57844.5   1319.9  -7660.7 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  790.     {    mov (  38100.0   2200.0  -3950.0 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  791.     {    mov (  38100.0   1650.0  -3900.0 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  792.     {    mov (  59904.6  -2199.9  -7940.7 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  793.     {    mov (  52276.5  -2325.0  -6675.2 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  794.     {    mov (  41301.3  -2466.6  -4700.2 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  795.     {    mov (  33200.0  -2700.0  -3050.0 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  796. }
  797. fram
  798. {
  799.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  800.     {    mov (  8463     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  28.836 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  801.     {    mov (  13911.7      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  802.     {    mov (  15679.1   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  803.     {    mov (  15860.5  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  804.     {    mov (  75051.2      0.0 -14192.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 5.487 9.077 9.077 ) obj     KABE }
  805.     {    mov (  63872.9    500.0  -8867.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  806.     {    mov (  63872.9   -500.0  -8867.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  807.     {    mov (  51429.5   -500.0  -8027.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  808.     {    mov (  51429.5    500.0  -8027.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  809.     {    mov (  60335.7   1707.9  -8068.6 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  810.     {    mov (  60335.7   1275.9  -8068.6 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  811.     {    mov (  42861.0   2100.0  -4840.2 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  812.     {    mov (  42861.0   1560.0  -4780.2 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  813.     {    mov (  62463.8  -2159.9  -8352.6 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  814.     {    mov (  55084.1  -2279.9  -7140.7 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  815.     {    mov (  44182.2  -2413.3  -5200.4 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  816.     {    mov (  36820.8  -2640.0  -3720.1 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  817. }
  818. fram
  819. {
  820.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  821.     {    mov (  8847     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  28.780 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  822.     {    mov (  14308.5      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  823.     {    mov (  16126.7   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  824.     {    mov (  16270.1  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  825.     {    mov (  75038.4      0.0 -14269.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 5.615 9.308 9.308 ) obj     KABE }
  826.     {    mov (  66157.6    500.0  -9150.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  827.     {    mov (  66157.6   -500.0  -9150.9 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  828.     {    mov (  55124.0   -500.0  -8620.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  829.     {    mov (  55124.0    500.0  -8620.6 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  830.     {    mov (  62827.7   1655.9  -8476.6 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  831.     {    mov (  62827.7   1231.9  -8476.6 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  832.     {    mov (  47621.7   2000.0  -5730.3 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  833.     {    mov (  47621.7   1470.0  -5660.3 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  834.     {    mov (  65023.8  -2119.9  -8764.6 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  835.     {    mov (  57889.9  -2234.9  -7605.8 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  836.     {    mov (  47063.1  -2359.9  -5700.5 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  837.     {    mov (  40441.3  -2580.0  -4390.2 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  838. }
  839. fram
  840. {
  841.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  842.     {    mov (  9232     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  28.723 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  843.     {    mov (  14706.6      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  844.     {    mov (  16578.6   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  845.     {    mov (  16681.0  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  846.     {    mov (  75025.6      0.0 -14346.4 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 5.744 9.538 9.538 ) obj     KABE }
  847.     {    mov (  68435.9    500.0  -9433.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  848.     {    mov (  68435.9   -500.0  -9433.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  849.     {    mov (  58818.4   -500.0  -9214.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  850.     {    mov (  58818.4    500.0  -9214.1 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  851.     {    mov (  65318.9   1603.9  -8884.5 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  852.     {    mov (  65318.9   1187.9  -8884.5 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  853.     {    mov (  52383.5   1899.9  -6620.6 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  854.     {    mov (  52383.5   1379.9  -6540.6 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  855.     {    mov (  67583.0  -2080.0  -9176.5 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  856.     {    mov (  60696.2  -2189.9  -8071.0 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  857.     {    mov (  49943.9  -2306.6  -6200.7 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  858.     {    mov (  44062.6  -2520.0  -5060.5 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  859. }
  860. fram
  861. {
  862.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  863.     {    mov (  9616     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  28.667 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  864.     {    mov (  15103.4      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  865.     {    mov (  17037.9   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  866.     {    mov (  17090.6  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  867.     {    mov (  75012.8      0.0 -14423.2 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 5.872 9.769 9.769 ) obj     KABE }
  868.     {    mov (  70716.9    500.0  -9716.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  869.     {    mov (  70716.9   -500.0  -9716.7 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  870.     {    mov (  62508.7   -500.0  -9807.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  871.     {    mov (  62508.7    500.0  -9807.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  872.     {    mov (  67815.4   1551.8  -9293.2 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  873.     {    mov (  67815.4   1143.9  -9293.2 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  874.     {    mov (  57145.3   1799.9  -7511.0 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  875.     {    mov (  57145.3   1289.9  -7421.0 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  876.     {    mov (  70147.6  -2039.9  -9589.2 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  877.     {    mov (  63501.8  -2144.9  -8536.1 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  878.     {    mov (  52821.6  -2253.3  -6700.3 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  879.     {    mov (  47684.0  -2459.9  -5730.7 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  880. }
  881. fram
  882. {
  883.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 )  -56  -37  -74)
  884.     {    mov ( 10000     0  5000 ) rotz(   0.000 ) roty(  28.610 ) rotx(   0.000 ) eye deg ( 60 ) }
  885.     {    mov (  15500.0      0.0  -1500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj    PLANE }
  886.     {    mov (  17500.0   2500.0    500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER1 }
  887.     {    mov (  17500.0  -3000.0   1000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj FIGHTER2 }
  888.     {    mov (  75000.0      0.0 -14500.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   0.000 ) rotx(   0.000 ) scal ( 6.000 10.000 10.000 ) obj     KABE }
  889.     {    mov (  73000.0    500.0 -10000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(   0.000 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  890.     {    mov (  73000.0   -500.0 -10000.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   7.074 ) rotx(  -0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  891.     {    mov (  66200.0   -500.0 -10400.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(  -0.004 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  892.     {    mov (  66200.0    500.0 -10400.0 ) rotz(   0.000 ) roty(   9.127 ) rotx(   0.001 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  893.     {    mov (  70300.0   1500.0  -9700.0 ) rotz(  -1.324 ) roty(   7.180 ) rotx(  -0.190 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  894.     {    mov (  70300.0   1100.0  -9700.0 ) rotz(  -1.012 ) roty(   9.297 ) rotx(  -0.131 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  895.     {    mov (  61900.0   1700.0  -8400.0 ) rotz(  -1.204 ) roty(  10.588 ) rotx(  -0.171 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  896.     {    mov (  61900.0   1200.0  -8300.0 ) rotz(  -1.083 ) roty(  10.472 ) rotx(  -0.154 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  897.     {    mov (  72700.0  -2000.0 -10000.0 ) rotz(   0.895 ) roty(   9.142 ) rotx(   0.054 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  898.     {    mov (  66300.0  -2100.0  -9000.0 ) rotz(   0.919 ) roty(   9.411 ) rotx(   0.047 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  899.     {    mov (  55700.0  -2200.0  -7200.0 ) rotz(   1.061 ) roty(   9.847 ) rotx(   0.046 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  900.     {    mov (  51300.0  -2400.0  -6400.0 ) rotz(   0.949 ) roty(  10.484 ) rotx(   0.021 ) scal ( 1.000 1.000 1.000 ) obj   KOUSEN }
  901. }
  902.